发布时间:2022-10-09 16:38:23 作者: 浏览次数:638 字数:761 预计阅读:2分钟
下面我们就来看看仿生造型设计中如何实现曲面建模,针对曲面形态,可以用到的建模方法有:
1.样线条建模,比较适合做串联形式的弧面结构。
2. Nurbs高级建模方法,适合于创建一些复杂的弯曲曲面。比如人体曲线编辑功能就很强大了!
3. 可编辑多边形(Editable Poly)建模,编辑灵活,主流的建模方式。 这种编辑形式讲究的是布线,没有zbrush雕刻软件的华丽,3ds max纯手工打出来的效果追求的是质朴、简洁,视觉效果也不差。这个“绿色空间”灵感源自自然,实现了轻质的面料,设计上,充分的利用材料的张力,由于本人常用的方法是可编辑多边形,所以今天就带来纯手工打造这种绿色空间的方法吧!
下面奉上具体的3D模型建模步骤:
step 1:创建展台框架作为参考,利用box转化为可编辑多边形。
step 2:可编辑多边形删除前面的两个面就可以了。再从这个仿生形态的中间衔接的地方入手,同样box转化为可编辑多边形。
这里空空如也