发布时间:2023-11-06 16:57:19 作者:3dmax 浏览次数:1370 字数:631 预计阅读:2分钟
在3ds Max中,时间轴是用来控制模型动画和渲染的重要工具。如果你想调出时间轴,可以按照以下步骤:
打开3ds Max软件,并打开你想要编辑的文件。
在主菜单栏上选择“Animation”(动画)选项卡。
在“Animation”选项卡中,点击“Time Configuration”(时间配置)按钮。
在“Time Configuration”窗口中,可以看到“Animation Range”(动画范围)、“Ticks Per Frame”(每帧的刻度数)以及其他与时间轴相关的选项。
点击“OK”按钮,关闭“Time Configuration”窗口。
如果时间轴没有自动显示出来,在主菜单栏上选择“Graph Editors”(图形编辑器)选项卡。
在“Graph Editors”选项卡中,可以看到多种编辑器类型。选择“Track View – Dope Sheet”(轨道视图 - 节奏板)或“Track View – Curve Editor”(轨道视图 - 曲线编辑器)中的任意一个,即可展开时间轴。
你也可以通过快捷键Alt+T来打开和关闭时间轴。
完成以上步骤后,你可以在时间轴上添加关键帧、调整动画速率等操作,并在渲染时观察动画效果。
这里空空如也