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3dmax时间轴怎么调出来

发布时间:2023-11-06 16:57:19 作者:3dmax 浏览次数:1370 字数:631 预计阅读:2分钟

在3ds Max中,时间轴是用来控制模型动画和渲染的重要工具。如果你想调出时间轴,可以按照以下步骤:

打开3ds Max软件,并打开你想要编辑的文件。

在主菜单栏上选择“Animation”(动画)选项卡。

在“Animation”选项卡中,点击“Time Configuration”(时间配置)按钮。

在“Time Configuration”窗口中,可以看到“Animation Range”(动画范围)、“Ticks Per Frame”(每帧的刻度数)以及其他与时间轴相关的选项。

点击“OK”按钮,关闭“Time Configuration”窗口。

如果时间轴没有自动显示出来,在主菜单栏上选择“Graph Editors”(图形编辑器)选项卡。

在“Graph Editors”选项卡中,可以看到多种编辑器类型。选择“Track View – Dope Sheet”(轨道视图 - 节奏板)或“Track View – Curve Editor”(轨道视图 - 曲线编辑器)中的任意一个,即可展开时间轴。

你也可以通过快捷键Alt+T来打开和关闭时间轴。

完成以上步骤后,你可以在时间轴上添加关键帧、调整动画速率等操作,并在渲染时观察动画效果。

关键词: 3dmax
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    nodata

    这里空空如也

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