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3dmax木纹材质调整方法(3d木纹材质结构怎么跳转?)

发布时间:2023-04-27 15:40:57 作者:模大狮 浏览次数:805 字数:652 预计阅读:2分钟

  下面,我们将从两个方面介绍调整木纹材料的方法和技术:

  1:木纹材料纹理调整:

  使用过渡颜色通道贴图后,添加凹凸通道贴图,使木纹具有凹凸感和更明显的纹理。

  凹凸通道的强度通常为30%

  着色器的高光强度通常为43%,高光区域在28-40%之间。无光涂料表面的高光强度应适当较低,高光区域应稍高。

  木纹的纹理调整可以在过渡色通道贴图下的U、V、W和坐标中的W中进行调整。

  可以根据光的强度将自发光调节到5%。光的强度较强,而光的强度较弱。

  使用对象时,可以使用UVWmap调整木纹纹理的大小,并可以根据材质的实际面积确定坐标大小,可以适当夸大。Sketchup软件下载:

  在特殊情况下,还可以添加光线跟踪以反映绘画的光泽度。通常强度为5-8%。

  2:木纹材料的纹理选择:

  用于木纹纹理的过渡颜色通道的材质图像应具有清晰的纹理。

  材质图像的光感应该是均匀的。没有光学像差的变化是最好的。

  材质图像的纹理应该进行无缝处理。如果没有无缝处理,最好看到图像的纹理变化(上、下、左、右)并不显著。

  值得注意的是,常用木纹的光泽度存在差异,因此我们在使用材质球作为材质时应注意。

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    nodata

    这里空空如也

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