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3Dmax呈现黑色的六个原因和解决方案

发布时间:2023-04-23 10:51:25 作者:模大狮 浏览次数:748 字数:751 预计阅读:2分钟

  所谓的渲染异常是指渲染图像是黑色或白色的现象,或者物体无序,所有物体都属于异常。

  遇到这些问题需要我们一一检查并消除它们。

  故障排除1:相机位置

  首先,考虑使用常规摄像头还是物理摄像头,请考虑相机位置。

  检查其位置是放置在型号内还是墙外的位置,从而阻塞视角。 如果未阻止,请检查相机的切割值是否正确。

  故障排除2:场景照明

  检查场景中是否有任何光源。 如果没有灯,渲染肯定不会点亮。

  故障排除3::如果在照明位置有光源,也有必要检查光线是否被阻塞以及光强度是否足够。

  故障排除4:物理相机

  如果您使用的是物理相机并检查是否启用了曝光功能,则可以调整ISO,快门和光圈的值以增加曝光。

  故障排除5:渲染设置的最常见原因是渲染设置的问题,例如关闭GI,渲染掩码或VR版本差异,可能导致图像不呈现。 目前,最简单的解决方案是首先重置渲染器,切换到扫描渲染器,然后切换到VR渲染器。 恢复到初始设置后,再次调整参数。

  故障排除6:环境面板

  在环境和效果面板中,将进行曝光控制推出。 如果这个文件不是由我们自己创建的,而是由其他人创建的,并且存在渲染问题,我们需要将“曝光控制”更改为“找不到位图代理管理器”

  上述操作可以解决3DMAX软件中80%的渲染异常。

关键词: 3dmax软件
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    nodata

    这里空空如也

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