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3DMAX软件中5种常用材料的调整方法

发布时间:2023-04-11 14:02:50 作者:模大狮 浏览次数:219 字数:2978 预计阅读:8分钟

  在本节中,编辑者和每个人都将学习3DMAX中常见的材料调整方法。 某些技能和体验将与所有人共享,包括木纹材料调整,玻璃材料调整,钢金属材料调节,地面砖,墙壁瓷砖,陶瓷瓷砖,大理石和其他石材材料调节,以及文化石材,层岩石,层,岩石, 鹅卵石和其他物体材料调节。 我们希望该教程可以为所有人提供一些帮助。

3DMAX软件中5种常用材料的调整方法

  一:调整木纹材料的方法

  1.木纹材料的质地调整:

  使用过多的颜色通道图后,添加凸起通道图以使木纹具有凹凸感,并且质地更为明显。 凸轮通道强度通常为30%;

  着色器的镜面水平通常为43%,光泽度从28%到40%不等。 哑光油漆表面的高光强度可能很低,高光区可能很高。

  可以在过渡色通道图下的U,V,W中调节木纹的晶粒调节,并在坐标中调节W;

  可以根据光的强度调整自我照明对5%的调整。 光强度很强,光的强度很弱。

  可以在使用物体时使用UVWMAP调整木纹纹理的尺寸,并且可以根据材料的实际面积来确定坐标尺寸,这些面积可以适当夸大;

  在特殊情况下,还可以添加射线追踪以反映油漆的光泽度。 通常以5-8%的强度。

  2:木纹材料的纹理选择:

  木纹纹理的过渡颜色通道中使用的材料图像应具有清晰的质感。

  材料图像的光感知应均匀。 没有轻微差异的变化是最好的。

  材料图像的纹理应无缝处理。 如果没有无缝处理,最好看到图像的纹理变化(向上,向下,左,右)并不重要。

  3:使用木纹材料的预防措施:

  几种常用的木质晶粒的光泽存在差异,因此在使用着色器作为材料时,我们应该注意。 黑色核桃和黑橡木等深色纹理材料具有较大的颜色差异和透明的质地。 浅色木材,例如山毛榉,桦木和桑德伍德,具有浅谷物图案和隐藏图案。

  二:玻璃材料的调整方法

  1.玻璃材料的特征:

  玻璃材料是一个透明的实体,有很多方法可以在3D中代表它。 通常,是调整着色器的不透明度和颜色。 玻璃分为蓝色玻璃,绿色玻璃,白色玻璃(透明玻璃)和棕色玻璃。 每种类型的玻璃具有不同的透明度和反射率,厚度的差异也影响玻璃的透明度和反射率。

  自然光和照明也对玻璃的透明度和反射率产生影响。 玻璃的背景对其反射具有重大影响,而黑暗的背景可以使玻璃看起来像镜子。 绘画时要注意这一点很重要。

  玻璃具有厚度,由于折射原理,玻璃的边缘不太清楚,因此玻璃的边缘比玻璃本身的颜色深。 我们可以使用表面映射以3D反射。

  2. 3D中玻璃材料的反射方法:

  玻璃材料的透明度通常在60到80之间;

  颜色必须深黑;

  在扩展参数中,我们需要在第一行中调整第一个参数,通常在50到75之间。

  玻璃材料也具有一定程度的反射,因此我们需要添加射线追踪。 将射线追踪效应从8%到10%的频道检测中添加;

  玻璃的效果只能通过照明的影响来实现。

  三:钢和金属材料的调整方法

  1.金属材料的特征:

  金属材料具有很高的反射性,并且是最受光影响的材料之一。 同时,它的镜像效果也很强,高精度抛光金属和镜子的效果几乎相同。 制作此材料时,我们需要使用射线追踪。

  金属材料的亮点是一个非常令人兴奋的部分,其中许多环境颜色融合到了亮点中,具有良好的反射和镜子效果。 在黑暗中,它非常黑,几乎没有光的影响,使其变黑。 金属是具有高对比度效果的物质。 金属的颜色反射仅在颜色过多时才发生,并且受照明的影响很大。

  2. 3D中金属材料的调整方法:


  金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间;

  金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度; 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。

  四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整方法

  1.地面砖材质在做图是要注意的事项:

  地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质;

  砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的;

  还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图;

  无缝墙面大理石的贴法又有点不同。

  五、文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整

  1.文化石材质的处理:文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在AdobePhotoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使用。

  2.鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的,它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。

关键词: 3dmax软件
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    nodata

    这里空空如也

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