发布时间:2022-09-28 10:11:24 作者: 浏览次数:752 字数:1433 预计阅读:4分钟
如何制作3dmax模型弧形?对于3dmax,创建图形中的大多数通用模型形状都是预设的。但对拱形、弧形等复杂形状物体的建模,仍需进行一定的步骤。
3dmax模型圆弧加工工艺
第一步:
开启3dmax进入操作界面,在 create-形状中找到长方体选项,在前视图中画一个矩形,并修改参数为280X450。
第二步:
再一次选择长方体命令,在墙内画一个150X140的小矩形,按键盘上的 shift键,复制一条出来,调整它的位置。
第三步:
选定大的矩形,单击鼠标右键,在弹出菜单中选择 convertto编辑 spline选项,以在修改器中找到其他命令。
第四步:
按下一个连接命令,将两个小的矩形组合成一个整体,然后为该物体添加一个挤压指令,设定墙的厚度为24。
第五步:
从修改器中选择可编辑选项下的 segment命令,选择墙的长边,然后在 segment命令下找到 divide选项,并将 divide后面的数值设置为10。
第六步:
对第6步进行重复,在选定墙的另一面,将数值设为10,然后每次选择窗子的两条长边,将 divide设置为8。
第七步:
离开 segment选择,进入挤出修改器选择状态,为该对象添加弯曲修改器。
第八步:
用弯曲修改器,修改弯曲参数,具体参数如下:
第九步:
一旦安装完毕,简单的3 d曲线模型就会创建。但是我们的模型已经有点破绽。
第十步:
选择顶点选项,在可编辑选项下,选择左下角的点,在顶点处找到 makefirst选项。
第十一步:
按一下 makefirst选项,我们所选择的点就是顶部,退出顶点的选择,挤出的选项,挤出的选项下的 grid选项。
第12步:
勾选 grid选项前面的单选按钮,就修复了模型的破碎面,此时3 d圆弧模型制作完成了!
这十二步,就是在3dmax中,创建一个3 d圆弧模型的完整制作过程。同时,还可利用挤压、弯曲修整,获得更多造型对象,除了3 d造型弧形外,各位设计师,也可随意尝试更多的造型造型哦~
这里空空如也