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3d模型渲染过程中三种无形物体的处理

发布时间:2021-09-24 15:56:34 作者: 浏览次数:425 字数:962 预计阅读:3分钟

  3d模型绘制不能看到物体是什么样子?有时候,在3dmax中,明明被建模的对象,却在渲染之后就消失了。这种情况困扰着许多设计师等着绘制图纸。所以,有什么好方法来处理3d模型不能显示的物体?

3d模型渲染过程中三种无形物体的处理

  3d模型绘制中1、不可见物体的处理方法下拉菜

  第一种方法:添加法线修改。

  被3 dmax渲染后,物体消失的最常见原因,是物体的法线方向相反,只需重新调整,即可正常渲染 。

  运作步骤:

  1.打开3 dmax,选中渲染后消失的对象。

  2.在“修改器列表”-“法线修改器”中,选择法线翻转方向框材质。

  3.保存后,重新呈现,看问题是否得到解决。

  若在此渲染后仍然无法看到物体,可考虑采用下一种方法。办法二:替代材料

  对于3dmax,有些材质可能会在渲染之后使模型消失。

  VR-T材质容易出现问题,用此材质的话,可考虑更换材质后,再重新绘制。办法三:改变对象属性

  另外一个导致3 d模型渲染后物体消失的原因是物体不可渲染,只要改变物体的属性,就可以求解。

  运作步骤:

  1.打开3dmax,选中渲染后消失的对象。右键单击该对象,选择“对象属性”,查看是否可以勾选。否则,勾选上。

  2.点击下图工具栏上的图标按钮,打开,检查你的物体“渲染”一项下,有没有图标的“小茶壶”,如果没有,那你的这件物品也不可渲染,只要勾选上就可以

  3.重绘一次。


关键词: 3d模型
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    nodata

    这里空空如也

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