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3dmax阵列在哪里,怎么操作?

发布时间:2023-10-26 14:28:04 作者:3dmax 浏览次数:796 字数:647 预计阅读:2分钟

在3ds Max中,设计3D模型时阵列(Array)功能位于“编辑”(Modify)面板的“变换”(Transform)部分。以下是进行阵列操作的步骤:

选择你想要进行阵列的对象。

在3ds Max界面中,找到并打开“编辑”(Modify)面板。你可以通过按下键盘上的“6”键或者点击主菜单中的“修改器”(Modifiers)按钮来打开该面板。

在“编辑”(Modify)面板中,找到“变换”(Transform)部分。如果该部分没有展开,可以点击其名称旁边的加号来展开它。

在“变换”(Transform)部分中,找到“阵列”(Array)功能。它通常以一个方形图标表示。

点击“阵列”(Array)功能以激活它。

在阵列设置中,你可以调整阵列的参数,如数量、距离、角度等。具体的参数选项会根据你的需求和对象类型而有所不同。

根据你的需求,输入或调整阵列的参数。你可以在视图窗口中实时预览阵列效果。

完成参数调整后,点击“应用”(Apply)按钮来应用阵列效果。

请注意,模大狮提醒您以上步骤仅适用于3ds Max的默认界面布局和工作流程。如果你进行了自定义设置,可能会有所不同。

关键词: 3dmax
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    nodata

    这里空空如也

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