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3dmax挤出在哪,具体操作步骤

发布时间:2023-10-25 17:38:49 作者:3dmax 浏览次数:792 字数:669 预计阅读:2分钟

在3ds Max中,挤出(Extrude)是一种常用的建模操作,可以通过以下步骤进行操作:

首先,在3ds Max中创建一个基本形状(例如,立方体、圆柱体等),或者打开一个现有的模型文件。

选择要进行挤出操作的面或边。你可以使用移动工具(Move)或旋转工具(Rotate)来调整视图以更好地查看模型。

在工具栏中选择“编辑几何体”工具(Edit Geometry),然后选择“挤出”工具(Extrude)。

在视图窗口中,单击并拖动要挤出的面或边。你将看到一个虚线框,表示挤出的方向和距离。

通过拖动虚线框或输入数值来调整挤出的距离和方向。你可以使用“绝对”或“相对”选项来指定数值。

确定挤出操作后,单击“完成”按钮或按下Enter键。

如果需要,可以使用其他编辑工具(如缩放、旋转、平移等)来进一步调整模型。

请注意,在进行挤出操作时,你可以选择多个面或边同时进行挤出,并且可以使用不同的挤出方向和距离。此外,你也可以使用其他建模工具(如倒角、分离、连接等)来进一步编辑模型。

希望以上步骤能够帮助你进行3ds Max中的挤出3D模型操作。如果你需要更多帮助或有其他问题,请参考3ds Max的官方文档或寻求相关技术支持。

关键词: 3dmax
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    nodata

    这里空空如也

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