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什么是实时渲染?实时3D渲染的优点和缺点。

发布时间:2022-10-25 17:15:17 作者: 浏览次数:447 字数:1205 预计阅读:4分钟

  什么是实时渲染?

  渲染是指根据场景或描述的图像的过程。可能只是创建几秒或模型可以超过几个小时的工作。当程序在不到 33 毫秒的时间呈现给定场景(特定时间更新图像 30 次)时,通常认为渲染是“实时”完成的。

  实时渲染是一种即时渲染的动画,可以在不到一秒的时间内生成。与静态图像渲染工具不同,实时渲染以每秒帧数(fps)的来衡量,根据用户要求,其范围通常从24 fps 到 60 fps。近似高的速度,它可以让用户立即渲染图像,还可以实时查看逼真的场景

什么是实时渲染?实时3D渲染的优点和缺点。

  实时3D渲染的优对比

  随着实时3D模型渲染现在在电视节目和故事片中成长空见惯,希望他们的建筑演示具有相同的质量水平。渲染技术的进步使实时渲染成为可能,并且将在这个过程中需要的时间需要了还有以上。

  只需将使用传统渲染的工作流程的每个部分都替换为实时渲染即可节省时间。仅此一项就吸引了许多设计师转向实时渲染。实时渲染提供了额外的好处,例如更有效地迭代和人类的能力,由此产生的火花自由。

  对于希望获得竞争优势的公司和专业人士来说,实时渲染可以发挥重要作用。专注于短片和互动体验等高端建筑展示的公司可以使用实时可视化来改进设计过程并创建引人入胜的视觉故事来支持客户的品牌。这已成为他们工作的过程中,并且是最重要的宠儿。

  但是,在选择实时 3D 渲染时需要牢记部分方面。虽然实时 3D 渲染了智能模拟的潜力,但它通常需要大量资源才能发挥效果。此外,架构师可能通常无法实现最佳类型。的体验,为了自己的地球人权利而控制权都掌握了,在通常是您自己控制的行业,将有谁可能不知道基本的设计甚至地球设计的人会适得其反。


关键词: 3D渲染
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    nodata

    这里空空如也

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