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3d模型导入ue4中没有uv是什么原因?

发布时间:2024-02-01 16:32:35 作者:3d模型 浏览次数:615 字数:791 预计阅读:2分钟

在将3D模型导入到UE4(Unreal Engine 4)中时,可能会出现没有UV(纹理坐标)的情况。这可能是由以下几个原因导致的:

3d模型导入ue4中没有uv是什么原因?

模型导出设置不正确:在导出模型时,确保选择了正确的导出选项和设置。某些导出格式可能需要明确选择导出纹理坐标信息(UV),以便正确导入到UE4中。请确保在导出设置中启用了正确的选项来导出纹理坐标。

模型没有UV映射:UV映射是将纹理坐标分配给模型表面的过程。如果模型在导出之前没有进行UV映射,则在导入到UE4中时将无法获得UV信息。请确保在导出模型之前,为模型的各个表面进行正确的UV映射。

导入设置不正确:在导入模型到UE4时,需要确保选择了适当的导入设置。在导入窗口中,可以选择是否导入纹理坐标信息。请确保已启用正确的选项来导入UV信息。

如果您的模型在上述情况下仍然没有UV,请尝试使用其他3D建模软件对模型进行UV映射,并确保正确地导出纹理坐标信息。此外,还可以尝试使用其他的导出格式,如FBX或OBJ,来查看是否能够成功导入UV信息到UE4中。

关键词: 3d模型
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    nodata

    这里空空如也

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