发布时间:2022-09-07 14:25:53 作者: 浏览次数:624 字数:883 预计阅读:3分钟
在3D模型中,无论是制作动画还是静态图片,CAD还是VRGAME,建模都是必不可少的重要一步。很多刚接触3D的朋友,经常会被复杂软件的功能和概念所左右,恐惧也就在"模型制作"这个层面。其实做一个3D模型并没有想象中那么难,超越心理层面去后期制作灯光动画相机拍摄也不是太大的问题。那么在制作3D模型之前你打算做什么呢?
除了个人基本的美感和艺术技巧,第二就是“耐心”!制作一个模型的方法,无论多快多方便,都需要一定的时间。如果没有按下按钮这种事,你必须用心去做一个好的剧本。
在建立模型之前,我们必须首先考虑模型的用途。你想画漫画吗?你能买得起多少张脸?如何映射?在你真正进入电脑之前,你应该估计一下将要使用的生产方法。边做边尝试是没有效率的,也是危险的。
同样的球体,也可以生产,也可以用球体车床生产;如果要在多面体上打洞,可以使用布尔或者直接拉点。总之,方法很多,可以巧用,主要考虑模型的用途和系统的负载,选择擅长效果好的。
不要说脸太多,但最好做一个精细复杂的模型。在某些地方,最好用地图来显示。最好根据需要制作3D模型。
这里空空如也