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3dmax怎么渲染模型体积

发布时间:2024-01-02 11:46:19 作者:3dmax 浏览次数:687 字数:748 预计阅读:2分钟

在3ds Max中,渲染模型体积可以使用体积渲染器来实现。以下是如何渲染模型体积的步骤:

3dmax怎么渲染模型体积

打开3ds Max软件并打开您要渲染的模型文件。

在顶部菜单栏中选择“渲染”>“环境和效果”。

在“环境和效果”设置对话框中,选择“卷积尺寸”选项卡。

在卷积尺寸选项卡中,选择“体积渲染器”。

调整体积渲染器的参数。您可以调整属性如密度、散射、吸收等,以获得所需的效果。这些参数将影响渲染时体积的外观和光照效果。

在渲染设置中启用体积渲染器。在3ds Max中,选择“渲染”>“渲染设置”,在设置对话框中启用体积渲染器。

设置其他渲染参数。您可以调整分辨率、光源、相机设置等来满足您的需求。

单击“渲染”按钮,开始渲染模型的体积效果。3ds Max将使用体积渲染器将模型的体积效果呈现出来。

这些是在3ds Max中渲染模型体积的简单步骤。

关键词: 3dmax
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    nodata

    这里空空如也

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