发布时间:2023-12-15 16:08:28 作者:3dmax 浏览次数:666 字数:821 预计阅读:3分钟
在3D Max中制作墙体可以使用多种方法,以下是一种常用的方法:
创建一个长方体(Box),调整其尺寸为你所需的墙体大小。你可以在“创建”选项卡中找到长方体工具。
选择长方体,在视图窗口中点击右键,选择“Convert to Editable Poly”,将长方体转换为可编辑多边形。
进入“Edit Poly”模式,在顶部工具栏中选择“Polygon”,然后选中长方体的一个面,这将使该面处于编辑状态。
使用“Extrude”工具来挤出墙体。你可以在顶部工具栏中找到“Extrude”工具,或者按下快捷键“Ctrl + E”来激活它。
在视图窗口中拖动鼠标,向外拉伸墙体。你可以根据需要调整挤出的距离。
继续选择其他面,并重复步骤4和步骤5,以便挤出整个墙体的各个面。
完成后,退出“Edit Poly”模式,你就得到了一个挤出的墙体。
这只是一种制作墙体的基本方法,你还可以使用其他工具和技术来进一步细化和优化墙体的外观。记得在设计过程中进行适当的调整和实践,以获得满意的效果。
这里空空如也