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3dmax怎么贴透明贴图

发布时间:2023-12-11 15:27:06 作者:3dmax贴图 浏览次数:689 字数:1078 预计阅读:3分钟

3ds Max中贴透明贴图可以通过以下步骤实现:

3dmax怎么贴透明贴图

打开3ds Max并选择要贴透明贴图的对象。

打开Material Editor(材质编辑器)。你可以按下“M”键或者通过主菜单中的Rendering -> Material Editor来打开它。

在Material Editor中,创建一个新的材质或者选择已存在的材质。

在Diffuse(漫反射)选项上设置透明贴图。点击Diffuse旁边的小球按钮,选择Bitmap,然后在弹出的对话框中选择你想要使用的透明贴图文件。

在Opacity(不透明度)选项上设置透明度。点击Opacity旁边的小球按钮,选择Bitmap或者Color,然后调节透明度属性。如果使用了透明贴图文件,可以在Bitmap的Alpha Source选项中选择使用透明通道。

在Render Setup面板中启用透明度。在Render Setup中,找到Render Output(渲染输出)选项卡,将Alpha Channel(透明通道)选项设置为Straight Alpha(直接透明)或者Premultiplied Alpha(预乘透明)。

将这个材质应用到你所选的物体上。可以将材质拖拽至物体的材质槽中或者使用3ds Max的“Assign Material to Selection”工具来应用。

渲染你的场景。可以在Render Setup面板中设定渲染参数并渲染,或者按下F9键快速预览。

以上步骤会使透明贴图正常显示在物体上,并且在渲染时能够正确地输出透明度信息。注意,不同的渲染器可能有不同的设置方法,具体要根据使用的渲染器进行相应的调整。

关键词: 3dmax贴图
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    nodata

    这里空空如也

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