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3dmax脚本推荐

发布时间:2023-11-15 15:45:19 作者:3dmax 浏览次数:1425 字数:848 预计阅读:3分钟

以下是一些在 3ds Max 中常用的脚本和插件,它们可以提高工作效率、简化任务并添加额外的功能:

SoulburnScripts: 由 Neil Blevins 开发的一组脚本,提供了各种实用工具,如材质管理、渲染设置、几何操作等。

miauu's Script Pack: 包含了多个实用的脚本,用于自动化常见任务,如选择、布局、轴向对齐等。

RailClone: 强大的参数化建模插件,可用于创建复杂的模型和重复模式。

Forest Pack: 用于快速生成大规模场景的插件,支持自定义植被、散布物体和表面分布等。

MultiScatter: 专门用于散布大量物体的插件,适用于制作草地、树林等自然场景。

VRayMtl Converter: 将标准材质转换为 V-Ray 材质的脚本,简化了材质转换的过程。

Batch Render&Relink: 批量渲染和重定向文件路径的脚本,可帮助你快速处理多个场景文件。

PolyUnwrapper: 用于自动展开 UV 的插件,简化了纹理映射的过程。

这只是一小部分受欢迎的脚本和插件,你可以根据自己的需求进一步探索和发现更多。请确保在下载和使用任何脚本或插件之前,仔细阅读相关文档,并确保与你使用的 3ds Max 版本兼容。

关键词: 3dmax脚本
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    nodata

    这里空空如也

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