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3dmax场景转换器窗口如何使用?

发布时间:2023-11-15 15:09:42 作者:3dmax 浏览次数:3177 字数:5171 预计阅读:13分钟

在 3ds Max 中,场景转换器(Scene Converter)是一个非常有用的工具,它可以帮助你在场景中进行材质、灯光、几何体等方面的转换和调整。以下是关于如何使用场景转换器的简要步骤:

打开场景转换器:

  1. 通过菜单栏: 在 3ds Max 的顶部菜单栏中,选择 "Tools"(工具),然后选择 "Scene Converter"(场景转换器)。

  2. 使用搜索框: 你还可以使用 3ds Max 界面右上角的搜索框,输入 "Scene Converter",然后点击搜索结果来打开场景转换器窗口。

使用场景转换器:

一旦打开了场景转换器窗口,你将看到一个功能强大的界面,其中包含了各种可以对场景进行转换和调整的选项。

  • 选择转换规则: 在场景转换器窗口的左侧,你可以选择不同的转换规则,比如 "Material"(材质)、"Light"(灯光)、"Geometry"(几何体)等。选择你希望进行转换的对象类型。

  • 添加转换规则: 你可以点击 "Add Rule" 按钮来添加新的转换规则。每个规则可以包括多个转换步骤,比如将一个材质类型转换为另一个,或者调整灯光的参数等。

  • 编辑转换规则: 选择一个转换规则后,在右侧的面板中,你可以编辑该规则的具体转换步骤。这可能涉及选择要转换的对象、定义转换的方式、设置参数等等。

  • 执行转换: 当你设置好了转换规则后,点击 "Convert" 按钮将会应用这些规则到你的场景中,进行转换操作。

保存和管理转换规则:

场景转换器还提供了保存和管理转换规则的功能,这样你可以在将来重复使用它们。

  • 保存规则: 在场景转换器窗口中,你可以点击 "Save" 按钮来保存当前的转换规则设置。

  • 管理规则: 通过场景转换器窗口中的其他按钮和菜单,你可以管理已保存的转换规则,比如加载、删除、编辑等。

希望以上简要介绍能够帮助你开始使用 3ds Max 中的场景转换器。

关键词: 3dmax
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    nodata

    这里空空如也

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