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3DMAX中的采样线介绍

发布时间:2023-04-23 13:11:36 作者:模大狮 浏览次数:693 字数:898 预计阅读:3分钟

  你知道3DMAX中的采样线是什么吗?许多人不知道3DMAX中的采样线是什么。事实上,采样线是3DMAX中二维图形的统称。他可以是3DMAX软件中提供的图形模板,也可以是我们使用线条来使用线条的二维图形形状。样品线是对我们三维模型的一个很好的补充。它可以使我们的模型集更薄。更完美。

  在3DMAX软件的默认情况下,无法渲染采样线。如果相机口中有一条采样线,则在渲染时无法对其进行渲染,但我们将修改命令“挤出”或下面的采样线组合在一起。“视口中的渲染”可以是一个可以显示在视图端口中的模型。

  一:采样线结合了“拉伸”命令来制作模型。

  1:点击3DMAX界面右侧的创建按钮,选择“图形”,然后创建一个星形,并用线条勾勒出一个闭合的图形。

  2:选择其中的星形,以便在激活状态下,在“修改”命令下向星形添加“挤压”命令。

  3:在下面的参数中输入要挤出的厚度。

  第二:编辑采样线本身。

  通过这种方式,我们使用二维图形(采样线)来创建我们需要的模型。让我们设置采样线的参数,使其成为我们需要的模型。

  1:在右边的“创建”命令面板下---“图形”创建一个椭圆,然后复制一个,并更改其中一种颜色使其不同,如下图所示。

  2:选择其中一个椭圆,打开修改后的面板,使用“渲染”命令“在渲染中启用”和“在视口中启用”,然后选择“径向”在线曲面。如图所示。通过这种方式,可以在视口中渲染此模型。

  3:选择另一个椭圆。在命令面板的修改下,“渲染中的启蒙”和“视口中的启用”,然后选择下面的“矩形”。当然,这个图形也可以在渲染中显示。

  我将在上面的3DMAX中介绍采样线?以及如何创建一个带有采样线的模型,我希望能帮助到每个人。

关键词: 3dmax软件
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    nodata

    这里空空如也

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