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3d模型换成box显示的步骤

发布时间:2024-03-15 14:57:18 作者:3d模型 浏览次数:710 字数:862 预计阅读:3分钟

在3ds Max中将3D模型替换为简单的Box(盒子)显示通常是为了在场景中快速查看模型的位置和大小,或者用作代替性能较差的模型以提高软件运行速度。以下是在3ds Max中将3D模型替换为Box显示的一种方法:

3d模型换成box显示的步骤

选择模型: 首先,选择你想要替换为Box显示的3D模型。

创建盒子: 在3ds Max中,可以通过创建一个基本的盒子对象来代替选定的模型。在主菜单中选择“Create”(创建)> “Standard Primitives”(标准基元),然后选择“Box”(盒子)。

匹配尺寸和位置: 创建盒子后,需要将其位置和尺寸调整到与原始模型相匹配。使用移动工具(Move Tool)和缩放工具(Scale Tool)来调整盒子的位置和大小,使其覆盖原始模型。

隐藏原始模型: 为了只显示盒子而隐藏原始模型,可以选择原始模型,右键单击并选择“Hide Selection”(隐藏选择)命令。这样原始模型就会被隐藏起来,只留下盒子显示在场景中。

通过以上步骤,你就可以将3D模型替换为Box显示。当你需要查看模型的位置和大致形状而不需要显示具体细节时,这种方法非常实用。记得在完成查看后,可以随时取消隐藏原始模型以恢复其显示。

关键词: 3d模型
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    nodata

    这里空空如也

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