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3d模型渲染完怎么自己增加外发光?

发布时间:2024-03-13 17:38:50 作者:3d模型 浏览次数:665 字数:799 预计阅读:2分钟

3D模型渲染完之后,你可以通过后期处理或特效来增加模型的外部发光效果。以下是一些常见的方法:

3d模型渲染完怎么自己增加外发光?

使用合成软件添加光晕效果: 你可以将渲染好的3D模型图像导入到合成软件(如Adobe After Effects、Nuke等),然后使用光晕或辉光特效来模拟外部发光效果。

利用图像编辑软件加入发光效果: 在软件如Photoshop中,你可以使用涂抹工具或滤镜来手动添加发光效果到3D模型的渲染图像上,从而模拟外部发光的效果。

后期渲染效果: 一些渲染器和渲染软件提供了后期处理的功能,例如添加光晕、辉光等效果。你可以尝试在渲染软件中使用这些后期处理特性来使模型具有外部发光效果。

使用专业的特效插件: 一些专业的特效插件(比如Optical Flares、Element 3D等)提供了各种外部发光效果的预设和定制选项,能够很方便地为3D模型添加外部发光效果。

不同的软件和工具可能会有不同的操作方式和效果,你可以根据自己熟悉的工具和需求选择最适合的方法来为渲染好的3D模型添加外部发光效果。

关键词: 3d模型
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    nodata

    这里空空如也

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