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3dmax怎么把模型贴图套用

发布时间:2024-01-02 11:20:53 作者:3d模型 浏览次数:702 字数:852 预计阅读:3分钟

在3ds Max中,将纹理应用到模型的过程称为“贴图”。以下是如何贴图的步骤:

3dmax怎么把模型贴图套用

打开3ds Max软件并打开您要套用纹理的3d模型文件。

在顶部菜单栏中选择“材质编辑器”选项卡。

在材质编辑器中,创建一个新的材质,或者选择现有的材质并编辑它。

在材质编辑器中,选择要套用纹理的对象。您可以在视图窗口中选择对象,也可以在“选择”菜单中选择对象。

在材质编辑器中,选择要应用的纹理类型。例如,如果您要套用一张位图作为贴图,请选择“位图”纹理类型。

点击“浏览”按钮,并选择要应用的纹理文件。确定您选择的文件类型与所选的纹理类型相匹配。

调整纹理参数。根据纹理类型和文件格式,您可能需要调整一些参数,例如缩放、平铺和旋转等。

点击“应用”按钮,使更改生效。您可以在视图窗口中查看模型上的纹理。

保存您的更改。请注意,在3ds Max中,纹理与材质分开保存。确保同时保存模型文件和材质文件,以便以后重新打开和编辑。

这些是在3ds Max中套用纹理的简单步骤。请注意,具体的过程可能因所使用的版本和所选的纹理类型而有所不同。

关键词: 3d模型
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    nodata

    这里空空如也

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