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模型素材导入合并到3dmax

发布时间:2023-08-15 15:04:37 作者:3d模型 浏览次数:629 字数:482 预计阅读:2分钟

在3ds Max中,您可以通过以下步骤将模型素材导入并合并到场景中:

打开3ds Max软件。

点击“文件”菜单,选择“导入”选项。

在弹出的对话框中,选择要导入的模型素材文件(通常是.obj、.fbx、.3ds等格式)并点击“打开”按钮。

在导入设置对话框中,根据需要进行设置,例如缩放、轴向、单位等。

点击“导入”按钮,导入模型素材到3ds Max中。

在场景中,可以看到导入的模型素材已经显示在视图中。

如果需要合并多个模型素材,可以重复上述步骤,导入并合并所有的模型素材。

在导入完成后,您可以使用3ds Max的工具和功能来调整、编辑和渲染导入的模型素材。

请注意,导入和合并模型素材的具体步骤可能因3ds Max的版本和插件的不同而有所差异。

关键词: 3D模型
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    nodata

    这里空空如也

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